aleksrusslander: (Аайла Секура)
[personal profile] aleksrusslander


Сегодня вышло последнее дополнение для Mass Effect, которое завершает историю начавшуюся в далеком 2007 году.
Мне эта игра, несмотря на существенные ее недостатки в тех или иных моментах, очень понравилась и в плане видео-игр, она была одним из лучших медийных впечатлений последней пятилетки (наравне с лучшими фантастическими книгами и фильмами), на которые было не жалко потратить время (я так прикинул, за 6 лет на ME ушло порядка 200 часов чистого времени) и деньги (если брать все части с дополнениями, то порядка 120-140 долларов). В принципе, Mass Effect оказалось одной из немногих игр, которые я купил уже после того, как поиграл в ее пиратскую копию. Так сказать почтил труд разработчиков рублем.
Надо сказать, что со времени моей рецензии http://colonelcassad.livejournal.com/795598.html на игру, она изрядно расширилась сюжетными дополнениями, которые в целом раскрыли большую часть белых пятен и сделали сюжет более стройным и понятным. Расширенная концовка в целом объяснила развязку и смысл происходящего, "Левиафан" раскрыл историю происхождения Жнецов, в "Омеге" раскрыли тему Арии. Даже насквозь унылый Вега, после выхода анимации "Paragon Lost" стал несколько более живым.
Выйди игра в таком виде сразу, не было бы той волны негодования разгневанных фанатов, требовавших переделать концовку и объяснять, что же это за хрень творится с сюжетом. Всему виной кривая политика с DLC, которая смазала концовку. Тем кто это делал, руки бы оторвать.



И вот история подошла к концу. Никакой теории индоктринации разработчики не развивали (но все равно, это была очень красивая теория, скрасившая спорный финал), никакого пересмотра концовок. Все куда как проще. Авторы решили сыграть на ностальгии тех, кому игра понравилась и это дополнение именно для них. Те, кто плевался с финала или сюжетных поворотов, могут смело проходить мимо. Тем же, кто получил свою долю положительных эмоций, полагаю стоит обязательно заглянуть на Цитадель, где на несколько последних часов, появятся все-те герои, которые за эти 6 лет дожили до конца в вашей версии прохождения. Соответственно, сторонники добра получают преимущество, так как у них дожило до конца явно больше героев, нежели сторонники упорядоченного или хаотичного зла, у которых большая часть сопартийцев полегла на полях галактической войны со Жнецами и их приспешниками.



Начинается DLC сразу после провала переворота "Цербера" и заканчивается аккурат перед атакой на базу Призрака, так что концовка остается неизменной. Стоит - 15 долларов, то есть почти как полноценная игра средней руки. Тут могу лишь послать лучи ненависти за такую политику. EA кстати уже доигрались с этими попытками продавать игры кусками. Сегодня вот читаю, что Dead Space 4 не будет, ввиду низких продаж 3-й части и провала попытки внедрить в игру микроплатежи. Жадность до добра не доводит. Обидно, что в погоне за длинным долларом, страдают вполне себе творческие вещи.

В общем, на этом с ME и капитаном Шепардом действительно все. С одной стороны жаль, что история с полюбившимися героями на этом заканчивается, но с другой стороны - возможно это и к лучшему. Финальная фотография уцелевших вполне логично завершает многолетнее приключение. О ME у меня останутся в целом светлые воспоминания как о "Звездных войнах", "Светлячке", "Звездном крейсере Галактика" и другой классике научной фантастики, а Mass Effect, при всех своих значительных недостатках, это уже классика Sci-Fi, во многом этапная.



PS. И как всегда порадовала новая музыка. В этом плане они на протяжении всех 6 лет выдержали планку.



PS2. И да, актер Робин Сакс, игравший Заида Массани недавно умер. Фактурный был мужик. "Цитадель" станет его посмертной работой.

Profile

aleksrusslander: (Default)
aleksrusslander

February 2015

S M T W T F S
1 2 3 45 67
891011121314
15161718192021
22232425262728

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 9th, 2025 09:06 pm
Powered by Dreamwidth Studios